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#pike __REAL_VERSION__ 
 
#if constant(SDL.Surface) 
 
inherit .Interface; 
import GLUE.Events; 
 
protected int bpp; 
protected SDL.Surface screen; 
#if constant(SDL.Joystick) 
protected array(SDL.Joystick) sticks = ({}); 
#endif 
protected function key_evt, configure_event; 
protected int is_full; 
protected SDL.Event evt = SDL.Event(); 
protected mapping active = ([]); 
protected int nomove; 
 
protected mapping pressed = ([]); 
protected mapping(int:int) keymap = ([]); 
 
protected void event_handler() 
{ 
#ifndef THREAD_EVENTS 
  call_out( event_handler, 0.02 ); 
  low_handle_events(); 
#else 
  thread_create( low_handle_events ); 
#endif 
} 
 
class MouseAbs 
{ 
    inherit Event; 
    float xp, yp; 
 
    this_program dup() 
    { 
        object x = ::dup(); 
        x->xp = xp; 
        x->yp = yp; 
        return x; 
    } 
 
    void create( int q, int pr, float _xp, float _yp  ) 
    { 
        if( floatp(_xp) && floatp(_yp) ) 
        { 
            xp = _xp; 
            yp = _yp; 
        } 
        ::create( MOUSE_ABS, pr ); 
    } 
} 
 
float mmx, mmy; 
int odx, ody; 
void low_handle_events() 
{ 
  while( 1 ) 
  { 
    int mode = 1; 
    if( !evt->get() ) 
    { 
#ifdef THREAD_EVENTS 
      sleep( 0.02 ); 
      continue; 
#else 
      return; 
#endif 
    } 
    if( mixed err = catch { 
      Event res; 
      switch( evt->type ) 
      { 
        case SDL.KEYUP:   mode = 0; 
        case SDL.KEYDOWN: 
          SDL.Keysym sym = evt->keysym; 
          if( evt->type == SDL.KEYUP || !pressed[ sym->scancode ] ) 
          { 
            res = key_event( X_sym(sym), mode ); 
            if( sym->unicode>31 ) 
              res->data = sprintf("%c", sym->unicode); 
            else if( sym->unicode ) 
              res->data = sprintf("%c", X_sym(sym)); 
 
            pressed[ sym->scancode ] = (evt->type == SDL.KEYDOWN); 
            key_evt( res ); 
          } 
          break; 
 
        case SDL.MOUSEBUTTONUP:  mode = 0; 
        case SDL.MOUSEBUTTONDOWN: 
          key_evt( Event( -evt->button, mode ) ); 
          break; 
 
        case SDL.JOYBUTTONUP:    mode = 0; 
        case SDL.JOYBUTTONDOWN: 
          key_evt( Event( -(evt->button+100), mode ) ); 
          break; 
        case SDL.JOYAXISMOTION: 
          int code = -((evt->axis+1) * 1000); 
          if( abs(evt->value) < 4000 ) 
          { 
            active[code]=0; 
            key_evt( Event( code-1, 0 ) ); 
            key_evt( Event( code-2, 0 ) ); 
          } 
          else 
          { 
            int dir = evt->value<0 ? 2 : 1; 
            res = Event( code-dir, 1+active[code] ); 
            res->pressure = abs((float)evt->value) / 65535; 
            key_evt( res ); 
            active[code]=1; 
          } 
          break; 
        case SDL.JOYHATMOTION: 
        case SDL.JOYBALLMOTION: 
          break; 
        case SDL.MOUSEMOTION: 
          if( is_full ) 
          { 
            int dx = evt->x - screen->w/2; 
            int dy = evt->y - screen->h/2; 
 
            if( nomove ) { 
                odx=0; 
                ody=0; 
                break; 
            } 
            mmx += ((float)(dx-odx) / screen->w)*2.0; 
            mmy += ((float)(dy-ody) / screen->h)*2.0; 
            odx = dx; ody = dy; 
 
            if( mmx > 1.0 ) mmx = 1.0; else if( mmx < 0.0 ) mmx = 0.0; 
            if( mmy > 1.0 ) mmy = 1.0; else if( mmy < 0.0 ) mmy = 0.0; 
 
#define SC 30 
          if( (abs(dx)>SC) || (abs(dy)>SC) ) 
            { 
              if( dx > SC ) 
              { 
                key_evt( Event( MOUSE_RIGHT, 1 ) ); 
                key_evt( Event( MOUSE_RIGHT, 0 ) ); 
              } 
              else if( dy > SC ) 
              { 
                key_evt( Event( MOUSE_DOWN, 1 ) ); 
                key_evt( Event( MOUSE_DOWN, 0 ) ); 
              } 
              else if( dx < -SC ) 
              { 
                key_evt( Event( MOUSE_LEFT, 1 ) ); 
                key_evt( Event( MOUSE_LEFT, 0 ) ); 
              } 
              else if( dy < -SC ) 
              { 
                key_evt( Event( MOUSE_UP, 1 ) ); 
                key_evt( Event( MOUSE_UP, 0 ) ); 
              } 
              nomove = 1; 
              SDL.warp_mouse( screen->w/2, screen->h/2 ); 
              call_out(lambda(){nomove = 0;},0.01); 
            } 
          } 
          else 
          { 
              mmx = evt->x/(float)screen->w; 
              mmy = evt->y/(float)screen->h; 
          } 
          key_evt( MouseAbs( 0,1,mmx,mmy ) ); 
          key_evt( MouseAbs( 0,0,mmx,mmy ) ); 
          break; 
        case SDL.VIDEORESIZE: 
          if( !is_full ) 
            set_mode( is_full, bpp, evt->w, evt->h, 0 ); 
          break; 
        case SDL.ACTIVEEVENT: 
          configure_event( 0,0,!evt->gain ); 
          break; 
        case SDL.VIDEOEXPOSE: 
          // This will be handled shortly anyway. 
          break; 
        case SDL.QUIT: 
          key_evt( Event( EXIT, 1 ) ); 
          break; 
        default: 
//#ifdef VP_DEBUG 
          werror("SDL: Got unhandled event of type %d: %O\n", evt->type, evt ); 
//#endif 
      } 
    } ) 
      werror("Error in event handler: %s\n", describe_backtrace( err ) ); 
  } 
} 
 
protected void create( function event, function config ) 
{ 
  key_evt = event; 
  configure_event = config; 
} 
 
int set_resolution( int x, int y ) 
{ 
  return set_mode( is_full, bpp, x, y, 0 ); 
} 
 
int set_mode( bool fullscreen, int depth, 
              int width, int height, int _gl_flags ) 
{ 
  if( depth == 16 ) 
  { 
    SDL.gl_set_attribute( SDL.GL_RED_SIZE,   5 ); 
    SDL.gl_set_attribute( SDL.GL_GREEN_SIZE, 6 ); 
    SDL.gl_set_attribute( SDL.GL_BLUE_SIZE,  5 ); 
  } 
  is_full = fullscreen; 
//   if(fullscreen) 
    hide_cursor(); 
//   else 
//     show_cursor(); 
  screen = SDL.set_video_mode( width, height, (bpp=depth), 
                               SDL.OPENGL|SDL.ANYFORMAT| 
                               (fullscreen*SDL.FULLSCREEN)| 
                               ((!fullscreen)*SDL.RESIZABLE)); 
  configure_event( width, height ); 
  return 1; 
} 
 
void flush() { } 
 
void swap_buffers() { SDL.gl_swap_buffers(); }; 
void exit() { SDL.quit(); } 
 
void init(void|string title, void|string icon) 
{ 
  SDL.init( SDL.INIT_VIDEO 
#if constant(SDL.Joystick) 
          | SDL.INIT_JOYSTICK 
#endif 
          /*| SDL.INIT_EVENTTHREAD*/ ); 
  SDL.enable_unicode( 1 ); 
  event_handler(); 
  SDL.gl_set_attribute( SDL.GL_RED_SIZE, 8 ); 
  SDL.gl_set_attribute( SDL.GL_GREEN_SIZE, 8 ); 
  SDL.gl_set_attribute( SDL.GL_BLUE_SIZE, 8 ); 
  SDL.gl_set_attribute( SDL.GL_DEPTH_SIZE, 8 ); 
  SDL.gl_set_attribute( SDL.GL_DOUBLEBUFFER, 1 ); 
 
#if constant(SDL.Joystick) 
  for( int i=0; i<SDL.num_joysticks(); i++ ) 
    catch { 
      SDL.Joystick j = SDL.Joystick(i); 
      sticks += ({ j }); 
    }; 
#endif 
 
  if(title || icon) 
    SDL.set_caption( title||"", icon||"" ); 
} 
 
protected int X_sym( SDL.Keysym sym ) 
{ 
  int v = sym->scancode; 
#if 0 
  //  if(sym->mod & 3) v = -v; 
  if( sym->unicode ) 
    keymap[ v ] = sym->unicode; 
#endif 
  return ([ 
    SDL.K_F1:F1,  SDL.K_F2:F2,   SDL.K_F3:F3,     SDL.K_F4:F4, 
    SDL.K_F5:F5,  SDL.K_F6:F6,   SDL.K_F7:F7,     SDL.K_F8:F8, 
    SDL.K_F9:F9,  SDL.K_F10:F10, SDL.K_F11:F11,   SDL.K_F12:F12, 
    SDL.K_BACKSPACE:BACKSPACE,  SDL.K_DELETE:DELETE,SDL.K_TAB:TAB, 
    SDL.K_ESCAPE:ESCAPE,SDL.K_UP:UP,SDL.K_DOWN:DOWN,SDL.K_RIGHT:RIGHT, 
    SDL.K_LEFT:LEFT,SDL.K_PAGEUP:PGUP, SDL.K_PAGEDOWN:PGDWN, 
    SDL.K_RETURN:ENTER,SDL.K_HOME:HOME,SDL.K_END:END,SDL.K_BREAK:PAUSE, 
    SDL.K_PAUSE:PAUSE,SDL.K_INSERT:INSERT, SDL.K_SYSREQ:SYS_REQ, 
    SDL.K_CAPSLOCK:CAPSLOCK,SDL.K_MENU:MENU,SDL.K_NUMLOCK:NUMLOCK, 
    SDL.K_PRINT:PRINT_SCRN, 
 
    SDL.K_LSHIFT:LSHIFT, SDL.K_RSHIFT:RSHIFT, 
    SDL.K_LCTRL:LCTRL, SDL.K_RCTRL:RCTRL, 
    SDL.K_LALT:LALT, SDL.K_RALT:RALT, 
    SDL.K_LMETA:LALT, SDL.K_RMETA:RALT, 
 
#ifdef __NT__ 
    SDL.K_BACKQUOTE:167, 
#endif 
#if 0 
    SDL.K_a:'a', SDL.K_b:'b', SDL.K_c:'c', SDL.K_d:'d', 
    SDL.K_e:'e', SDL.K_f:'f', SDL.K_g:'g', SDL.K_h:'h', 
    SDL.K_i:'i', SDL.K_j:'j', SDL.K_k:'k', SDL.K_l:'l', 
    SDL.K_m:'m', SDL.K_n:'n', SDL.K_o:'o', SDL.K_p:'p', 
    SDL.K_q:'q', SDL.K_r:'r', SDL.K_s:'s', SDL.K_t:'t', 
    SDL.K_u:'u', SDL.K_v:'v', SDL.K_w:'w', SDL.K_x:'x', 
    SDL.K_y:'y', SDL.K_z:'z', 
 
    SDL.K_1:'1', SDL.K_2:'2', SDL.K_3:'3', SDL.K_4:'4', 
    SDL.K_5:'5', SDL.K_6:'6', SDL.K_7:'7', SDL.K_8:'8', 
    SDL.K_9:'9', SDL.K_0:'0', 
 
    SDL.K_AMPERSAND:'&', SDL.K_ASTERISK:'*', SDL.K_AT:'@', 
    SDL.K_BACKQUOTE:'`', SDL.K_BACKSLASH:'\\', SDL.K_COLON:':', 
    SDL.K_COMMA:',', SDL.K_DOLLAR:'$', SDL.K_EQUALS:'=', 
    SDL.K_EXCLAIM:'!', SDL.K_GREATER:'>', SDL.K_HASH:'#', 
    SDL.K_LEFTBRACKET:'[', SDL.K_LEFTPAREN:'(', 
    SDL.K_LESS:'<', SDL.K_MINUS:'-', SDL.K_PERIOD:'.', 
    SDL.K_PLUS:'+', SDL.K_QUESTION:'?', SDL.K_QUOTE:'\'', 
    SDL.K_QUOTEDBL:'"', SDL.K_RIGHTBRACKET:']', 
    SDL.K_RIGHTPAREN:')', SDL.K_SEMICOLON:';', 
    SDL.K_SLASH:'/', SDL.K_SPACE:' ', SDL.K_UNDERSCORE:'_', 
 
    SDL.K_KP_PLUS:'+', SDL.K_KP_MINUS:'-', 
 
    // CARET CLEAR COMPOSE EURO FIRST HELP KP* LMETA LSUPER 
    // MODE POWER RMETA RSUPER 
#endif 
  ])[ sym->sym ] || keymap[ v ] || sym->sym; 
} 
 
void show_cursor() { 
  SDL.show_cursor( SDL.ENABLE ); 
} 
 
void hide_cursor() { 
  SDL.show_cursor( SDL.DISABLE ); 
} 
 
#endif /* constant(SDL.Surface) */