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#pike __REAL_VERSION__ 
inherit Tools.Shoot.Test; 
 
constant name="Ackermann"; 
 
int ack(int m,int n) 
{ 
  if (!m) return n+1; 
  if (!n) return ack(m-1,1); 
  return ack(m-1, ack(m,n-1)); 
} 
 
int perform() 
{ 
    ack(3, 8); 
    return 2785999; 
}