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#pike __REAL_VERSION__ 
// inherit Tools.Shoot.Test; 
 
constant name="Adding element to array (local)"; 
 
#define ITER 10000 
 
int perform() 
{ 
    array a = ({}); 
  for (int i=0; i<ITER; i++) 
      a = a+({random(10)}); 
  return ITER; 
}