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#ifndef _TREE_LOW_H_ 
#define _TREE_LOW_H_ 
 
#include <sys/types.h> 
#include "gc.h" 
#include "dmalloc.h" 
 
#define CB_PRINTCHAR(buf, s, n)       do { \ 
    cb_size j;                       \ 
    j.chars = (size_t)(n); j.bits = 0;          \ 
    for (; j.bits < 32; j.bits++) {             \ 
        (buf)[j.bits] = (CB_GET_BIT(s, j) ? '1' : '0'); \ 
    }\ 
} while (0) 
 
#ifdef CB_SOURCE 
 
#ifndef CB_LE 
# define CB_LE(a, b) ((a).chars < (b).chars || ((a).chars == (b).chars \ 
                                                && (a).bits <= (b).bits)) 
# define CB_LT(a, b) ((a).chars < (b).chars || ((a).chars == (b).chars \ 
                                                && (a).bits < (b).bits)) 
# define CB_S_EQ(a, b)        ((a).chars == (b).chars && (a).bits == (b).bits) 
#endif 
#define CB_INC(a, c, b) ((a).chars += (c), (a).bits += (b)) 
#define CB_MIN(a, b)  (CB_LE((a), (b)) ? a : b) 
#define CB_MAX(a, b)  (CB_LE((b), (a)) ? a : b) 
 
#define CB_HAS_PARENT(node)   (!!(node)->parent) 
#define CB_PARENT(node)       ((node)->parent) 
#define CB_BIT(node)          ((node) &&              \ 
                                 CB_HAS_PARENT(node) ?  \ 
                                 (CB_CHILD(CB_PARENT(node), 1) == (node)) \ 
                                  : (CB_FATAL((\ 
                        "CB_BIT does not make any sense without parent.\n" \ 
                                             )), -1)) 
#define CB_HAS_CHILD(node, bit)       (!!(node)->childs[!!(bit)]) 
#define CB_SET_CHILD(__parent, __bit, __child) do {   \ 
    cb_node_t _p = (__parent);                          \ 
    cb_node_t _child = (__child);                       \ 
    unsigned INT32 _bit = (__bit);                              \ 
    if (_child) _child->parent = _p;                    \ 
    CB_CHILD(_p, _bit) = _child;                        \ 
} while(0) 
#define CB_CHILD(node, bit)   ((node)->childs[!!(bit)]) 
#define CB_SHORT(a, b)        (CB_LE((a)->len, (b)->len) ? (a) : (b)) 
 
#define WALK_UP(node, bit, CODE) do { cb_node_t __ = (node);  do {    \ 
    cb_node_t _ = __;                                                   \ 
    /*printf("one step up: %d %d %d\n", CB_HAS_PARENT(_),               \ 
       CB_HAS_CHILD(_, 0), CB_HAS_CHILD(_, 1));*/                       \ 
    if (CB_HAS_PARENT(_)) {                                             \ 
        bit = CB_BIT(_);                                                \ 
        _ = CB_PARENT(_);                                               \ 
        while (1) { if (1) CODE if (!CB_HAS_PARENT(_)) break;           \ 
            bit = CB_BIT(_); _ = CB_PARENT(_); }                        \ 
        __ = _;                                                         \ 
    }\ 
} while(0); (node) = __; } while(0) 
 
#define WALK_FORWARD(node, CODE) do { cb_node_t __ = (node); do {     \ 
    cb_node_t _ = __;                                                   \ 
    while (1) {                                                         \ 
        /*printf("one step forward: %d %d %d\n", CB_HAS_PARENT(_), 
           CB_HAS_CHILD(_, 0), CB_HAS_CHILD(_, 1));*/                    
        if (CB_HAS_CHILD(_, 0)) { _ = CB_CHILD(_, 0); }                      
        else if (CB_HAS_CHILD(_, 1)) { _ = CB_CHILD(_, 1); }             
        else {                                                               
            unsigned INT32 hit = 0, oldbit = 3;                                  
            WALK_UP(_, oldbit, {                                         
                /*printf("one step up: %d\n", oldbit);                        \ 
        printf("one step forward: %d %d %d\n", CB_HAS_PARENT(_), 
        CB_HAS_CHILD(_, 0), CB_HAS_CHILD(_, 1));*/                     
                if (!oldbit && CB_HAS_CHILD(_, 1)) {                         
                    hit = 1;_ = CB_CHILD(_, 1); break;                       
                }                                                        
            });                                                          
            if (oldbit == 3 || !hit) { _ = NULL; break; }                
        }                                                                
        if (1) CODE                                                  
    }                                                                    
    __ = _;                                                              
} while(0); (node) = __; } while(0) 
#define WALK_BACKWARD(node, CODE) do { cb_node_t __ = (node); do {            \ 
    cb_node_t _ = __;                                                           \ 
    while (1) {                                                                 \ 
        /*printf("one step forward: %d %d %d\n", 
         * CB_HAS_PARENT(_), CB_HAS_CHILD(_, 0), CB_HAS_CHILD(_, 1));*/          
        if (CB_HAS_PARENT(_)) {                                                      
            unsigned INT32 bit = CB_BIT(_);                                              
            _ = CB_PARENT(_);                                                    
            if (bit && CB_HAS_CHILD(_, 0)) {                                         
                _ = CB_CHILD(_, 0);                                              
                while (1) {                                                  
                    if (CB_HAS_CHILD(_, 1)) { _ = CB_CHILD(_, 1); continue; }    
                    if (CB_HAS_CHILD(_, 0)) { _ = CB_CHILD(_, 0); continue; }    
                    break;                                                   
                }                                                                
            }                                                                    
        } else { _ = NULL; break; }                                              
        if (1) CODE                                                          
    }                                                                            
    __ = _;                                                                      
} while(0); (node) = __; } while(0) 
 
#endif /* CB_SOURCE */ 
 
#ifdef cb_node 
# undef cb_node 
#endif 
#define cb_node               CB_NAME(node) 
 
#ifdef cb_key 
# undef cb_key 
#endif 
#define cb_key                CB_NAME(key) 
 
#ifdef cb_node_t 
# undef cb_node_t 
#endif 
#define cb_node_t     CB_TYPE(node) 
 
#ifdef cb_tree_t 
# undef cb_tree_t 
#endif 
#define cb_tree_t     CB_TYPE(tree) 
 
#ifdef cb_find_ne 
# undef cb_find_ne 
#endif 
#define cb_find_ne    CB_NAME(find_ne) 
 
#ifdef cb_get_nth 
# undef cb_get_nth 
#endif 
#define cb_get_nth    CB_NAME(get_nth) 
 
#ifdef cb_find_previous 
# undef cb_find_previous 
#endif 
#define cb_find_previous      CB_NAME(find_previous) 
 
#ifdef cb_find_le 
# undef cb_find_le 
#endif 
#define cb_find_le    CB_NAME(find_le) 
 
#ifdef cb_subtree_prefix 
# undef cb_subtree_prefix 
#endif 
#define cb_subtree_prefix     CB_NAME(subtree_prefix) 
 
#ifdef cb_get_depth 
# undef cb_get_depth 
#endif 
#define cb_get_depth  CB_NAME(get_depth) 
 
#ifdef cb_find_last 
# undef cb_find_last 
#endif 
#define cb_find_last  CB_NAME(find_last) 
 
#ifdef cb_find_first 
# undef cb_find_first 
#endif 
#define cb_find_first CB_NAME(find_first) 
 
#ifdef cb_copy_tree 
# undef cb_copy_tree 
#endif 
#define cb_copy_tree  CB_NAME(copy_tree) 
 
#ifdef cb_get_range 
# undef cb_get_range 
#endif 
#define cb_get_range  CB_NAME(get_range) 
 
#ifdef cb_index 
# undef cb_index 
#endif 
#define cb_index      CB_NAME(index) 
 
#ifdef cb_find_next 
# undef cb_find_next 
#endif 
#define cb_find_next  CB_NAME(find_next) 
 
#ifdef cb_insert 
# undef cb_insert 
#endif 
#define cb_insert     CB_NAME(insert) 
 
#endif /* TREE_LOW_H */ 
 
typedef struct cb_key { 
    cb_string str; 
    cb_size len; 
} cb_key; 
 
typedef struct cb_node { 
    cb_key key; 
    cb_value value; 
    size_t size; /* size of the subtree */ 
    struct cb_node * parent; 
    struct cb_node * childs[2]; 
} * cb_node_t; 
 
typedef struct cb_node cb_node; 
 
typedef struct cb_tree { 
    cb_node_t root; 
} cb_tree; 
 
CB_STATIC CB_INLINE void cb_insert(cb_tree*, const cb_key, 
                                   const cb_value *); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_find_next(const cb_node_t, const cb_key); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_index(const cb_node_t tree, const cb_key); 
CB_STATIC CB_INLINE void cb_get_range(const struct cb_tree *, struct cb_tree *, 
                                      const cb_key, const cb_key); 
CB_STATIC CB_INLINE void cb_copy_tree(struct cb_tree * dst, 
                                      cb_node_t from); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_find_first(cb_node_t tree); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_find_last(cb_node_t tree); 
CB_STATIC CB_INLINE size_t cb_get_depth(cb_node_t node); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_subtree_prefix(cb_node_t node, cb_key key); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_find_le(const cb_node_t tree, 
                                         const cb_key key); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_find_previous(const cb_node_t tree, 
                                               const cb_key key); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_get_nth(const cb_node_t tree, size_t n); 
CB_STATIC CB_INLINE cb_node_t cb_find_ne(const cb_node_t tree, 
                                         const cb_key key); 
CB_STATIC CB_INLINE void cb_delete(struct cb_tree*, const cb_key, cb_value*);