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/* -*- C -*- */ 
class GDK2.Colormap; 
 
//! A colormap is an object that contains the mapping between the 
//! color values stored in memory and the RGB values that are used to 
//! display color values. In general, colormaps only contain 
//! significant information for pseudo-color visuals, but even for 
//! other visual types, a colormap object is required in some 
//! circumstances. 
 
void create(GDK2.Visual visual, ?int allocate, ?int system) 
//! Creates a new colormap. 
{ 
  pgtk2_verify_not_inited(); 
  pgtk2_verify_setup(); 
  { 
    GdkColormap *gcm; 
    GdkVisual *gv; 
    struct object *o1; 
    INT_TYPE all=0,sys=0; 
 
    get_all_args(NULL,args,"%o.%i%i",&o1,&all,&sys); 
    gv=GDK_VISUAL(get_gdkobject(o1,visual)); 
    if (sys) 
      gcm=gdk_colormap_get_system(); 
    else 
      gcm=gdk_colormap_new(gv,all); 
    THIS->obj=(void *)gcm; 
  } 
} 
 
int alloc_colors(array(GDK2.Color) colors, int writeable, 
                 int best_match) 
//! Allocates colors from a colormap. 
{ 
  pgtk2_verify_inited(); 
  { 
    struct array *a=NULL; 
    int i; 
    INT_TYPE wr,best; 
    GdkColor *gc; 
    int res,*suc; 
 
    get_all_args(NULL,args,"%A%i%i",&a,&wr,&best); 
    if (a==NULL) 
      Pike_error("Invalid array.\n"); 
 
    gc=(GdkColor *)malloc(sizeof(GdkColor)*a->size); 
    suc=(int *)malloc(sizeof(int)*a->size); 
    if(!gc || !suc) 
    { 
      if(gc) free(gc); 
      SIMPLE_OUT_OF_MEMORY_ERROR("alloc_colors", 
                                 sizeof(GdkColor)*a->size + 
                                 sizeof(int)*a->size); 
    } 
 
    for (i=0; i<a->size; i++) { 
      struct object *o; 
      o=ITEM(a)[i].u.object; 
      gc[i]=*(GdkColor *)get_gdkobject(o,color); 
/*      gc[i]=*(GdkColor *)get_gdkobject(&((ITEM(a)[i]).u.object),color); */ 
    } 
    res=gdk_colormap_alloc_colors(GDK_COLORMAP(THIS->obj),gc,i, 
                        wr,best,suc); 
    pgtk2_pop_n_elems(args); 
    push_int(res); 
    xfree(gc); 
    xfree(suc); 
  } 
} 
 
int alloc_color(GDK2.Color color, int writeable, int best_match) 
//! Alocates a single color from a colormap. 
{ 
  pgtk2_verify_inited(); 
  { 
    INT_TYPE wr,best; 
    GdkColor *gc; 
    struct object *o1; 
 
    get_all_args(NULL,args,"%o%i%i",&o1,&wr,&best); 
    gc=(GdkColor *)get_gdkobject(o1,color); 
    pgtk2_pop_n_elems(args); 
    push_int(gdk_colormap_alloc_color(GDK_COLORMAP(THIS->obj),gc,wr,best)); 
  } 
} 
 
void free_colors(array(GDK2.Color) colors) 
//! Free colors. 
{ 
  pgtk2_verify_inited(); 
  { 
    struct array *a=NULL; 
    int i; 
    GdkColor *gc; 
 
    get_all_args(NULL,args,"%A",&a); 
    if (a==NULL) 
      Pike_error("Invalid array.\n"); 
    gc=(GdkColor *)xalloc(sizeof(GdkColor)*a->size); 
    for (i=0; i<a->size; i++) { 
      struct object *o; 
      o=ITEM(a)[i].u.object; 
      gc[i]=*(GdkColor *)get_gdkobject(o,color); 
/*      gc[i]=*(GdkColor *)get_gdkobject(&(ITEM(a)[i].u.object),color); */ 
    } 
    gdk_colormap_free_colors(GDK_COLORMAP(THIS->obj),gc,i); 
    xfree(gc); 
  } 
} 
 
+GDK2.Color query_color(int pixel) 
//! Locates the RGB color corresponding to the given hardware pixel.  pixel 
//! must be a valid pixel in the colormap; it's a programmer error to call 
//! this function with a pixel which is not in the colormap.  Hardware pixels 
//! are normally obtained from alloc_colors(), or from a GDK2.Image. 
{ 
  pgtk2_verify_inited(); 
  { 
    INT_TYPE pix; 
    GdkColor *gc; 
 
    get_all_args(NULL,args,"%i",&pix); 
    gc=(GdkColor *)xalloc(sizeof(GdkColor)); 
    gdk_colormap_query_color(GDK_COLORMAP(THIS->obj),pix,gc); 
    pgtk2_pop_n_elems(args); 
    push_gdkobject(gc,color,1); 
  } 
} 
 
+GDK2.Visual get_visual() 
//! Returns the visual. 
{ 
  pgtk2_verify_inited(); 
  pgtk2_pop_n_elems(args); 
  { 
    GdkVisual *gv; 
    gv=gdk_colormap_get_visual(GDK_COLORMAP(THIS->obj)); 
    push_gobject(gv); 
  } 
} 
 
require gtk22; 
+GDK2.Screen get_screen() 
//! Returns the screen. 
{ 
  pgtk2_verify_inited(); 
  pgtk2_pop_n_elems(args); 
  { 
    GdkScreen *gs; 
 
    gs=gdk_colormap_get_screen(GDK_COLORMAP(THIS->obj)); 
    push_gobject(gs); 
  } 
} 
endrequire;