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#ifndef SASS_SOURCE_MAP_H 
#define SASS_SOURCE_MAP_H 
 
#include <string> 
#include <vector> 
 
#include "ast_fwd_decl.hpp" 
#include "base64vlq.hpp" 
#include "position.hpp" 
#include "mapping.hpp" 
 
#define VECTOR_PUSH(vec, ins) vec.insert(vec.end(), ins.begin(), ins.end()) 
#define VECTOR_UNSHIFT(vec, ins) vec.insert(vec.begin(), ins.begin(), ins.end()) 
 
namespace Sass { 
 
  class Context; 
  class OutputBuffer; 
 
  class SourceMap { 
 
  public: 
    std::vector<size_t> source_index; 
    SourceMap(); 
    SourceMap(const std::string& file); 
 
    void append(const Offset& offset); 
    void prepend(const Offset& offset); 
    void append(const OutputBuffer& out); 
    void prepend(const OutputBuffer& out); 
    void add_open_mapping(const AST_Node_Ptr node); 
    void add_close_mapping(const AST_Node_Ptr node); 
 
    std::string render_srcmap(Context &ctx); 
    ParserState remap(const ParserState& pstate); 
 
  private: 
 
    std::string serialize_mappings(); 
 
    std::vector<Mapping> mappings; 
    Position current_position; 
public: 
    std::string file; 
private: 
    Base64VLQ base64vlq; 
  }; 
 
  class OutputBuffer { 
    public: 
      OutputBuffer(void) 
      : buffer(""), 
        smap() 
      { } 
    public: 
      std::string buffer; 
      SourceMap smap; 
  }; 
 
} 
 
#endif