Branch: Tag:

2015-10-14

2015-10-14 19:41:28 by Martin Nilsson <nilsson@fastmail.com>

Removed Intel IA64 compiler specific DO_NOT_WARN.

507:    h *= 60; /* now in degrees. */    if(h<0) h+=360;    -  push_float(DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)h)); -  push_float(DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)s)); -  push_float(DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)v)); +  push_float((FLOAT_TYPE)h); +  push_float((FLOAT_TYPE)s); +  push_float((FLOAT_TYPE)v);    f_aggregate(3);   }   
544:    m=1.0-g-k;    y=1.0-b-k;    -  push_float(DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)(c*100.0))); -  push_float(DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)(m*100.0))); -  push_float(DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)(y*100.0))); -  push_float(DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)(k*100.0))); +  push_float((FLOAT_TYPE)(c*100.0)); +  push_float((FLOAT_TYPE)(m*100.0)); +  push_float((FLOAT_TYPE)(y*100.0)); +  push_float((FLOAT_TYPE)(k*100.0));    f_aggregate(4);   }   
1075:    sp--;    dmalloc_touch_svalue(sp);    push_array_items(sp->u.array); /* frees */ -  sp[-1].u.float_number += DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)0.2); +  sp[-1].u.float_number += (FLOAT_TYPE)0.2;    if (((double)sp[-1].u.float_number) >= 1.0) -  sp[-2].u.float_number -= DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)(sp[-1].u.float_number - -  1.0)); +  sp[-2].u.float_number -= (FLOAT_TYPE)(sp[-1].u.float_number - 1.0);       image_make_hsv_color(3);   }
1131:       if (sp[-2].u.float_number==0.0)    { -  sp[-1].u.float_number -= DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)0.2); +  sp[-1].u.float_number -= (FLOAT_TYPE)0.2;    }    else    { -  sp[-2].u.float_number -= DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)0.2); -  sp[-1].u.float_number -= DO_NOT_WARN((FLOAT_TYPE)0.2); +  sp[-2].u.float_number -= (FLOAT_TYPE)0.2; +  sp[-1].u.float_number -= (FLOAT_TYPE)0.2;    }    image_make_hsv_color(3);   }
1368:    if (sp[-1].u.string->len>(ptrdiff_t)strlen(callables[n]) &&    memcmp(sp[-1].u.string->str,callables[n],strlen(callables[n]))==0)    { -  push_int(DO_NOT_WARN((INT32)strlen(callables[n]))); +  push_int((INT32)strlen(callables[n]));    push_int(1000000);    f_index(3);    image_get_color(1);
1392:    f = sp[-1].u.array->item[0].u.float_number;    pop_stack();    pop_stack(); -  push_int( DO_NOT_WARN((int)(255*f/100)) ); +  push_int( (int)(255*f/100) );    /* grey100 is white, grey0 is black */    stack_dup();    stack_dup();